拓展 / BagUI
BagUI Class
背包界面父类,继承这个类来实现自己的背包界面,使用BagModule.skin来指定皮肤
Hierarchy
↳
BagUI
Implements
Table of contents
Accessors
closeBtn(): StaleButton client |
|---|
| 关闭按钮 |
content(): Canvas client |
| 背包格子的容器 |
filterBox(): InputBox client |
| 过滤输入框 |
filterCanvas(): Canvas client |
| 搜索框所在容易,打开/关闭搜索功能隐藏/显示该容器 |
click
Accessors
canUpdate(): boolean client |
|---|
| 获取是否能触发 UI 中 onUpdate 生命周期函数 |
fullScreen(inFull: boolean): void client |
| 设置随父节点全屏适配,会验证父节点大小以保证跟随父节点的大小 |
layer(): number client |
| 获取 UI 的 Layer 层级 |
rootCanvas(): Canvas client |
| 获取 UI 的根 Canvas 节点 |
uiObject(): Widget |
| 获取 UI 顶层控件对象 |
uiWidgetBase(): UserWidget client |
| 获取 UI 顶层控件对象 |
visible(): boolean client |
| 获取 UI 是否显示 |
Methods
click
Methods
destroy(): void client |
|---|
| 销毁 UI 对象 |
detectDrag(dragKey: Keys): EventReply client |
| 触发 DragDrop 事件的检测 |
detectDragIfPressed(inPointEvent: PointerEvent, dragKey: Keys): EventReply client |
| 事件检测通过,触发 DragDrop 事件的回复。 |
newDragDrop(inVisualWidget: Widget, inTag?: string, inPayLoad?: any, inPivot?: DragPivot, inOffset?: Vector2): DragDropOperation client |
| 创建 DragDrop 事件 |
remove(): void client |
| 移除 UI 对象 |
setVisible(inVisible: boolean SlateVisibility, ...params: any[]): void client |
| 设置 UI 是否显示 |
addBehavior(key: string, value: any): void client |
| 添加一个全局行为 |
clearBehavior(): void client |
| 清空全局一个行为 |
getBehavior(key: string): any client |
| 执行一个全局的行为 |
removeBehavior(key: string): void client |
| 移除全局一个行为 |
Accessors
closeBtn
• | ||
|---|---|---|
关闭按钮 Returns
|
content
• | ||
|---|---|---|
背包格子的容器 Returns
|
filterBox
• | ||
|---|---|---|
过滤输入框 Returns
|
filterCanvas
• |
|---|
搜索框所在容易,打开/关闭搜索功能隐藏/显示该容器 Returns |
Canvas | IBagSkin.filterCanvas |
|---|