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Enums

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Enums Groups

A

NameDescriptionGroups
AdsState广告状态,调用show方法的时候可能返回的广告状态服务
AdsType广告类型服务
AnimSlot动画插槽动画
AnimationBlendMode动画曲线角色系统
AnimationMode动画模式动画
AppearanceType形象类型角色系统
AssetIconSize图标的分辨率界面
AssetType资源类型基础类型
AttenuationDistanceModel音效衰减函数模型场景
AttenuationShape音效衰减形状场景

B

NameDescriptionGroups
BasicStanceType基础姿态风格角色系统
BodyPartTypeV1V1角色部位角色系统
ButtonClickMethod按钮点击响应规则界面
ButtonPressMethod按钮按压响应规则界面
ButtonTouchMethod按钮触摸响应规则界面

C

NameDescriptionGroups
CameraControlType相机控制模式界面
CameraPositionMode摄像机位置模式玩法
CameraPreset摄像机模式玩法
CameraProjectionMode摄像机镜头模式玩法
CameraRotationMode摄像机旋转模式玩法
CameraSwitchBlendFunction切换摄像机时运用的混合函数玩法
CharacterFeatureType外观属性的 Morph 和 Bone 换装项的枚举角色系统
CharacterStateType角色状态角色系统
CharacterTemplate角色体型角色系统
CharacterType形象类型角色系统
CheckBoxState选中规则界面
CollisionStatus碰撞属性状态基础类型
CollisionType碰撞类型玩法
CustomShapeType碰撞体形状类型角色系统

D

NameDescriptionGroups
DataStorageResultCode数据储存返回代码数据处理
DispatchEventResult事件发送的结果基础类型
DragPivot拖拽的锚点界面

E

NameDescriptionGroups
EdActorFlagActor在编辑器中的状态标记基础类型
ExpressionType表情类型角色系统

F

NameDescriptionGroups
FaceStyle角色基础脸型角色系统
FogPreset环境雾预设枚举场景
ForceType力区域的施力类型玩法

G

NameDescriptionGroups
GameObjPoolSourceTypeGameObject对象池资源来源类型,不同类型的资源创建方式不一样,需要正确选择基类
GizmoCoordinateTypegizmo坐标轴类型基础类型
GizmoModeTypegizmo模式基础类型
GizmoScaleTypegizmo空间基础类型
GizmoSocketTypegizmo空间基础类型
GizmoSpaceTypegizmo空间基础类型
GravityMode重力模式设置

H

NameDescriptionGroups
HideInEditorState是否在编辑器里隐藏基础类型
HotWeaponAimMode热武器瞄准模式玩法
HotWeaponFireMode热武器开火模式玩法
HotWeaponState热武器状态玩法
HttpRequestType开发给用户用的Http请求类型枚举玩法
HttpRequestURL开发给用户用的URL枚举,需要与C++层的枚举对应玩法
HumanoidSlotType人形角色插槽类型角色系统

I

NameDescriptionGroups
IKPartIK锚点类型玩法
ImpulseForceType冲量力类型玩法
ImpulseType冲量的应用方式玩法
InitialOscillatorOffset定义如何开始(从零开始,或者从随机值开始)玩法
InputTextLimit输入框限制界面
InsertNewLineType输入框回车键功能界面
ItemQuality道具品质拓展

K

NameDescriptionGroups
Keys按键Key值基础类型

L

NameDescriptionGroups
LanguageCodeType游戏本地化语言基础类型
LanguageType游戏语言基础类型
LogLevel日志等级基础类型

M

NameDescriptionGroups
MaskButtonType遮罩类型界面
MaskType新版遮罩类型界面
MenuPlacement菜单呼出位置枚举界面
MessageChannelReceiver枚举各个通道的使用与接收方基础类型
MessageState发送消息的状态基础类型
MessageType发送消息的类型基础类型
MotionAxis运动坐标系玩法
MotionMode运动模式玩法
MouseCursor光标类型界面
MouseLockMode鼠标锁定模式界面
MoveControlMode移动控制模式角色系统
MoveFacingDirection运动时面朝方向角色系统
MovementDirection运动时依据的正方向角色系统
MovementMode角色状态角色系统

N

NameDescriptionGroups
NavModifierType寻路动态修饰区类型,不同类型在寻路计算中成本不同,影响寻路结果玩法
NetStatus同步状态基础类型
NonHumanoidSlotType非人形角色插槽类型角色系统

O

NameDescriptionGroups
ObjectTypeQuery碰撞检测通道玩法
Orientation滚动框类型界面
OscillatorWaveform振荡器波形玩法

P

NameDescriptionGroups
ParticleEmitterShape特效形状枚举场景
ParticleEmitterShapeStyle特效发射类型场景
PlayStatus帧动画播放规则界面
PostProcessPreset后处理预设枚举场景
ProgressBarFillType进度条填充规则界面
ProjectileMovementStatus投掷物移动状态玩法
PropertyStatus属性状态基础类型

R

NameDescriptionGroups
ReleaseStatusUGC 发布的状态基础类型
RuntimePlatform运行平台基础类型

S

NameDescriptionGroups
ScrollBarDefaultLocation滚动条默认位置界面
SelectInfo列表视图选择来源信息界面
SelectTapTypeUGC 选中的单选或者多选基础类型
SelectionMode列表视图选择模式界面
SkyPreset天空盒预设枚举场景
SlateBrushDrawType图片画刷绘制模式界面
SlateBrushTileType图片画刷填充模式界面
SlateColorStylingModeUI颜色应用模式界面
SlateVisibilityUI节点显示规则界面
SlideMethod进度条滑动的方式界面
SomatotypeV1V1角色体型角色系统
SomatotypeV2角色体型角色系统
SoundPlayState音效播放状态场景
StanceBlendMode姿态混合模式动画

T

NameDescriptionGroups
TeleportStatus传送状态数据处理
TextCommit输入提交模式界面
TextJustify文本排列对齐规则界面
TextVerticalJustify文本排列垂直对齐规则界面
TouchInputType触摸类型输入
TriggerShapeType碰撞形状玩法

U

NameDescriptionGroups
UIConstraintHorizontal对齐策略水平规则界面
UIConstraintVertical对齐策略垂直规则界面
UIFontGlyph字体类型界面
UIHorizontalCollation自动布局子项布局排序 - 水平排序界面
UIHugContentHorizontally自动布局容器水平适应规则界面
UIHugContentVertically自动布局容器垂直适应规则界面
UILayoutPacket自动布局排版规则-排列规则界面
UILayoutType自动布局排版规则-容器类型界面
UIScrollBoxAnimationType滚动框动画类型界面
UITextHorizontalLayout文本框规则显示规则限制界面
UIVerticalCollation自动布局子项布局排序 - 垂直排序界面
UploadTextureResultType移动编辑器上传贴图返回状态数据处理

V

NameDescriptionGroups
VehicleDriveMode4WNew四轮载具驱动模式玩法
VehicleWheelPosition4WNew四轮载具车轮位置玩法

W

NameDescriptionGroups
WaterPreset水体预设枚举玩法
WidgetGeometryModeUI形状枚举界面
WidgetSpaceModeUI空间位置枚举界面

c

NameDescriptionGroups
consumeKeyStatus大会员扣除钥匙订单返回状态信息服务