工具
工具 Groups
Table of contents
| Classes |
|---|
| AssetUtil 资源管理工具 |
| DataFile 数据文件获取工具 |
| DebugUtil 游戏性能数据,辅助 Debug 和性能优化 |
| HitResult 命中结果,包含关于轨迹的一次命中的信息,例如撞击点和该点的表面法线。 |
| LanguageUtil 多语言工具 |
| LocaleUtil 本地化工具 |
| MathUtil 数学库工具 |
| QueryUtil 射线检测工具 |
| ScreenUtil 屏幕视口工具 |
| SelectionUtil 描边绘制工具 |
| StringUtil 字符串工具 |
| SystemUtil 状态信息获取工具 |
| TimeUtil 时间工具 |
| Tween 补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。 |
| TweenGroup 补间组,用于同时控制多个补间对象 |
| TweenSequence 序列工具类,主要用于获取连续的ID |
| TweenUtil 补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。 |
| WindowUtil 窗口设置工具。 |