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Classes
AssetUtil
资源管理工具
DataFile
数据文件获取工具
DebugUtil
游戏性能数据,辅助 Debug 和性能优化
HitResult
命中结果,包含关于轨迹的一次命中的信息,例如撞击点和该点的表面法线。
LanguageUtil
多语言工具
MathUtil
数学库工具
QueryUtil
射线检测工具
ScreenUtil
屏幕视口工具
SelectionUtil
描边绘制工具
StringUtil
字符串工具
SystemUtil
状态信息获取工具
TimeUtil
时间工具
Tween
补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。
TweenGroup
补间组,用于同时控制多个补间对象
TweenSequence
序列工具类,主要用于获取连续的ID
TweenUtil
补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。
WindowUtil
窗口设置工具。