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PointerEvent

界面 / PointerEvent

PointerEvent Class

点击或者滑动的时候传递mobile touch,鼠标,键盘信息的类

Table of contents

Accessors

isTouchEvent(): boolean client
判断是不是触摸事件
lastScreenSpacePosition(): Vector2 client
获取该事件上一次的屏幕位置
mouseWheelDelta(): number client
获取鼠标滚轮滑动的距离
pointerIndex(): number client
返回该事件的唯一标识index
screenSpacePosition(): Vector2 client
获取触发的屏幕位置
touchPadIndex(): number client
获取触摸事件index
userIndex(): number client
获取事件触发玩家的index

Methods

isMouseButtonDown(MouseButton: Keys): boolean client
判断是不是鼠标按键事件
toInputEvent(): InputEvent client
转化为 InputEvent

默认构造

Accessors

isTouchEvent

get isTouchEvent(): boolean client

判断是不是触摸事件

Returns

boolean返回是否是触摸事件

lastScreenSpacePosition

get lastScreenSpacePosition(): Vector2 client

获取该事件上一次的屏幕位置

Returns

Vector2返回该事件上一次的屏幕位置

mouseWheelDelta

get mouseWheelDelta(): number client

获取鼠标滚轮滑动的距离

Returns

number返回鼠标滚轮滑动距离

pointerIndex

get pointerIndex(): number client

返回该事件的唯一标识index

Returns

number返回该事件的唯一标识index

screenSpacePosition

get screenSpacePosition(): Vector2 client

获取触发的屏幕位置

Returns

Vector2返回触发的屏幕位置

touchPadIndex

get touchPadIndex(): number client

获取触摸事件index

Returns

number返回触摸事件的index

userIndex

get userIndex(): number client

获取事件触发玩家的index

Returns

number返回事件触发玩家的index

Methods

isMouseButtonDown

isMouseButtonDown(MouseButton): boolean client

判断是不是鼠标按键事件

Parameters

MouseButton Keys按键事件

Returns

boolean返回是不是鼠标按键事件

toInputEvent

toInputEvent(): InputEvent client

转化为 InputEvent

Returns

InputEvent返回转化后 InputEvent