界面 / PointerEvent
PointerEvent Class
点击或者滑动的时候传递mobile touch,鼠标,键盘信息的类
Table of contents
Accessors
isTouchEvent(): boolean client |
---|
判断是不是触摸事件 |
lastScreenSpacePosition(): Vector2 client |
获取该事件上一次的屏幕位置 |
mouseWheelDelta(): number client |
获取鼠标滚轮滑动的距离 |
pointerIndex(): number client |
返回该事件的唯一标识index |
screenSpacePosition(): Vector2 client |
获取触发的屏幕位置 |
touchPadIndex(): number client |
获取触摸事件index |
userIndex(): number client |
获取事件触发玩家的index |
Methods
isMouseButtonDown(MouseButton : Keys ): boolean client |
---|
判断是不是鼠标按键事件 |
toInputEvent(): InputEvent client |
转化为 InputEvent |
默认构造
Accessors
isTouchEvent
• | ||
---|---|---|
判断是不是触摸事件 Returns
|
lastScreenSpacePosition
• | ||
---|---|---|
获取该事件上一次的屏幕位置 Returns
|
mouseWheelDelta
• | ||
---|---|---|
获取鼠标滚轮滑动的距离 Returns
|
pointerIndex
• | ||
---|---|---|
返回该事件的唯一标识index Returns
|
screenSpacePosition
• | ||
---|---|---|
获取触发的屏幕位置 Returns
|
touchPadIndex
• | ||
---|---|---|
获取触摸事件index Returns
|
userIndex
• |
---|
获取事件触发玩家的index Returns |
number | 返回事件触发玩家的index |
---|
Methods
isMouseButtonDown
• isMouseButtonDown(MouseButton
): boolean
client
判断是不是鼠标按键事件
Parameters
MouseButton Keys | 按键事件 |
---|
Returns
boolean | 返回是不是鼠标按键事件 |
---|
toInputEvent
• toInputEvent(): InputEvent
client
转化为 InputEvent
Returns
InputEvent | 返回转化后 InputEvent |
---|