Interfaces
Interfaces Groups
C
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| CameraShakeInfo | 抖动数据 | 玩法 |
| CollisionQueryParams | 空间查询碰撞参数 | 玩法 |
D
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| DataStorageResult | 数据储存返回值 | 数据处理 |
G
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| GameObjectInfo | 构建物体的信息 | 基类 |
I
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| IBagItemSkin | 格子皮肤 | 拓展 |
| IBagStruct | 背包数据结构 | 拓展 |
| IItemDeleteSkin | 道具删除皮肤 | 拓展 |
| ILeaderboardItemView | 排行榜面板一条数据的UI结构接口 | 拓展 |
| ILeaderboardPanelView | 排行榜面板的UI结构接口 | 拓展 |
| ItemConfig | 道具配置 | 拓展 |
P
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| ProjectileMovementConfig | 投掷物配置类型 | 玩法 |
Q
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| QueueReadDataResult | 数据存储 | 数据处理 |
R
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| RenderQueryParams | 空间查询渲染参数 | 玩法 |
| RequestInit | HTTP请求信息的对象 | 玩法 |
| Response | HTTP响应信息的对象 | 玩法 |
| RoomInfo | 玩家所在的房间信息 | 数据处理 |
S
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| SortedMapGetDataResult | 数据存储 | 数据处理 |
| SortedMapGetRangeDataResult | 数据存储 | 数据处理 |
| SortedMapGetRankResult | 数据存储 | 数据处理 |
T
| Name | Description | Groups |
|---|---|---|
| TeleportOptions | 传送时可额外提供的信息 | 数据处理 |
| TeleportResult | 传送请求的结果 | 数据处理 |
| TypeName | 类定义,使用这个可以省去类参数繁琐的类型声明 如:fun<T>(c:{new():T}) 可以写成 fun<T>(c:Class<T>) | 基础类型 |