Interfaces
Interfaces Groups
C
Name | Description | Groups |
---|---|---|
CameraShakeInfo | 抖动数据 | 玩法 |
D
Name | Description | Groups |
---|---|---|
DataStorageResult | 数据储存返回值 | 数据处理 |
G
Name | Description | Groups |
---|---|---|
GameObjectInfo | 构建物体的信息 | 基类 |
I
Name | Description | Groups |
---|---|---|
IBagItemSkin | 格子皮肤 | 拓展 |
IBagStruct | 背包数据结构 | 拓展 |
IItemDeleteSkin | 道具删除皮肤 | 拓展 |
ILeaderboardItemView | 排行榜面板一条数据的UI结构接口 | 拓展 |
ILeaderboardPanelView | 排行榜面板的UI结构接口 | 拓展 |
ItemConfig | 道具配置 | 拓展 |
P
Name | Description | Groups |
---|---|---|
ProjectileMovementConfig | 投掷物配置类型 | 玩法 |
R
Name | Description | Groups |
---|---|---|
RequestInit | HTTP请求信息的对象 | 玩法 |
Response | HTTP响应信息的对象 | 玩法 |
RoomInfo | 玩家所在的房间信息 | 数据处理 |
T
Name | Description | Groups |
---|---|---|
TeleportOptions | 传送时可额外提供的信息 | 数据处理 |
TeleportResult | 传送请求的结果 | 数据处理 |
TypeName | 类定义,使用这个可以省去类参数繁琐的类型声明 如:fun<T> (c:{new():T}) 可以写成 fun<T> (c:Class<T> ) | 基础类型 |