Skip to content
Classes

Classes

Classes Groups

A

NameDescriptionGroups
AccountService用户账号信息管理服务服务
Action代理基础类型
Action1一个参数的代理基础类型
Action2两个参数的代理基础类型
Action3三个参数的代理基础类型
AdsButton广告按钮,请注意广告按钮不允许被遮挡界面
AdsService广告服务服务
AdvancedVehicle四轮载具玩法
AnalyticsService分析服务服务
Animation动画动画
AssetIconData资源 icon 信息界面
AssetUtil资源管理工具工具
AvatarSettings控制一些优化项的开启关闭设置

B

NameDescriptionGroups
BagItemUI背包道具父类,继承这个类来实现自己的道具格子界面,使用BagModule.skin来指定皮肤拓展
BagModule背包实例拓展
BagUI背包界面父类,继承这个类来实现自己的背包界面,使用BagModule.skin来指定皮肤拓展
BasePanel面板类的基类,可用于控制一个界面拓展
BaseView界面类的基类拓展
BlockingVolume禁行区玩法
Button按钮界面
ButtonStyleButton 控件风格类型界面

C

NameDescriptionGroups
Camera摄像机玩法
Canvas容器界面
Character角色角色系统
CharacterDecoration角色挂件插槽角色系统
CharacterDescription人形外观配置角色系统
CharacterEvent角色输入事件界面
ChatBubble聊天头顶气泡服务
ChatService聊天服务服务
Checkbox勾选框界面
CheckboxStyleCheckbox 控件风格类型界面
ColorPick调色板界面
ConvertScreenResult屏幕坐标转换结果输入

D

NameDescriptionGroups
DataCenterC客户端数据中心,里面存放着当前玩家的数据基类
DataCenterS服务端数据中心,管理所有玩家的数据。基类
DataFile数据文件获取工具工具
DataStorage数据存储数据处理
DebugServicedebug调试服务服务
DebugUtil游戏性能数据,辅助 Debug 和性能优化工具
Delegate委托基础类型
DragDropOperationUI 拖拽事件界面
DragDropPayLoad拖拽事件数据传递类界面
DrawCanvasUI 画布界面
DrawDataBase图元绘制基础参数界面
DropdownDropdown界面
DropdownStyleDropdown 控件风格类型界面

E

NameDescriptionGroups
Effect特效场景
EffectService特效管理器场景
EnvironmentSettings环境设置设置
Event事件基础类型
EventListener事件监听器基础类型
EventReply事件回复界面

F

NameDescriptionGroups
FlipBook帧动画控件界面
Fog环境雾场景
ForceVolume物理力区域玩法

G

NameDescriptionGroups
GameApplicationmain脚本的基类基类
GameObjPool用于缓存GameObject的对象池,适用资源库资源、场景对象、预制体的复用缓存基类
GameObject场景中所有实体的基类基类
Geometry几何坐标信息界面
GestureDelegate手势代理类输入
GraphicsSettings图片画质设置设置

H

NameDescriptionGroups
HitResult命中结果,包含关于轨迹的一次命中的信息,例如撞击点和该点的表面法线。工具
HotWeapon热武器玩法
HotWeaponAccuracyOfFireComponent热武器射击精度组件玩法
HotWeaponAimComponent热武器瞄准组件,瞄准状态下持枪角色的视角会拉近玩法
HotWeaponFireComponent热武器开火组件,负责维护热武器射击的主要参数,及核心逻辑玩法
HotWeaponLoadComponent热武器上膛组件,负责维护热武器播放上膛动作的相关参数,和逻辑玩法
HotWeaponRecoilForceComponent热武器后坐力组件,用于在发射时控制角色的视角的抖动(会自动恢复)和偏移(不会自动恢复)玩法
HotWeaponReloadComponent热武器换弹组件,负责维护热武器换弹动作的相关参数和逻辑玩法

I

NameDescriptionGroups
IBagSkin背包皮肤拓展
IKAnchorIK锚点玩法
Image图片界面
ImageInfo图片信息类界面
Impulse冲量玩法
InputBox输入框界面
InputUtil输入事件工具输入
IntegratedMover运动器组件玩法
Interactor交互物,请保证交互前动画资源已加载,否则可能导致位置错误或者其他不可预料的表现玩法
ItemDeleteUI背包删除界面父类,继承这个类来实现自己的道具删除界面,使用BagModule.skin来指定皮肤拓展

J

NameDescriptionGroups
JoystickBindKeyType摇杆按键绑定界面
JoystickStyleDesigner摇杆信息界面

K

NameDescriptionGroups
KeyEvent按键事件界面

L

NameDescriptionGroups
LanguageUtil多语言工具工具
LeaderboardItemPanelBase排行榜主界面中的子UI,用来显示一条记录拓展
LeaderboardMainPanelBase排行榜主界面拓展
LeaderboardModule编辑器内置排行榜拓展
LeaderboardModuleBaseC排行榜模块-客户端拓展
LeaderboardModuleBaseS排行榜模块-服务端拓展
Lighting光照场景
LinearColorr, g, b 颜色值的有效范围是 0.0 <= value <= 1.0基础类型
ListItemStyle背景图片风格类型界面
ListView列表视图界面
ListViewItemDataBase列表视图节点数据基类界面
LocaleUtil本地化工具工具

M

NameDescriptionGroups
Margin基础的边距,提供4个方向的数值修改界面
Mask遮罩容器界面
MaskButton遮罩按钮界面
MaterialInstance材质实例类玩法
MaterialSlotModel插槽,执行材质相关操作玩法
MathUtil数学库工具工具
Matrix3x3三维矩阵基础类型
Matrix4x4四维矩阵基础类型
MenuAnchor菜单锚点界面
MenuItemInfo菜单项节点信息界面
Model物理模拟与材质设置玩法
ModuleC客户端模块的基类基类
ModuleS服务端模块的基类基类
ModuleService服务端客户端及数据模块管理基类
MulticastDelegate多播委托接口基础类型
MulticastGameObjectDelegate广播代理基础类型

N

NameDescriptionGroups
NavModifierVolume寻路动态修饰区玩法
Navigation寻路玩法

O

NameDescriptionGroups
ObjPool通用对象池,可用于各种类型对象的复用基类
ObjectLauncher投掷物发射器玩法

P

NameDescriptionGroups
ParticleEmitter粒子特效场景
PawnPawn作为玩家角色和非对象玩家角色的基类,是一个可以通过玩家控制器或者逻辑脚本控制的游戏对象。角色系统
PhysicsService碰撞组玩法
PhysicsThruster推进器玩法
Player角色管理器角色系统
PlayerStatePlayerState基类角色系统
PointLight点光源场景
PointerEvent点击或者滑动的时候传递mobile touch,鼠标,键盘信息的类界面
PostProcess后处理场景
PostProcessConfig后处理对象属性配置场景
ProgressBar进度条界面
ProjectileInst投掷物发射器专用实例对象玩法
ProjectileMovement投掷物移动功能类玩法
PurchaseService应用内购服务服务

Q

NameDescriptionGroups
Quaternion四元数基础类型
QueryUtil射线检测工具工具

R

NameDescriptionGroups
RigidConstraint物理链接组件玩法
RoomServiceMGS以及玩家信息、数据、头像等相关API。服务
RoomSettings房间设置设置
Rotation欧拉角基础类型
RouteService游戏管理器服务

S

NameDescriptionGroups
ScreenUtil屏幕视口工具工具
Script脚本的基类基类
ScriptingSettings全局的脚本配置信息设置
ScrollBox滑动框界面
ScrollbarStyle滚动条风格类型界面
SelectionUtil描边绘制工具工具
Skybox天空盒场景
SlateColor颜色管理界面
Sound音效场景
SoundService音效管理器场景
SpringArm弹簧臂玩法
StaleButton文本按钮界面
Stance基础姿态动画
StringUtil字符串工具工具
SubStance二级姿态动画
Subdata数据控制类的基类基类
SystemUtil状态信息获取工具工具

T

NameDescriptionGroups
TabGroup选项卡组界面
TeleportService多场景和传送服务服务
TextBlock文本界面
TextStyle文本风格类型界面
TileView平铺视图界面
TimeUtil时间工具工具
TouchPad摄像机滑动区界面
Transform三维变换基础类型
TreeView树状视图界面
TreeViewItemDataBase树状视图节点数据基类界面
Trigger触发器玩法
Tween补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。工具
TweenGroup补间组,用于同时控制多个补间对象工具
TweenSequence序列工具类,主要用于获取连续的ID工具
TweenUtil补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。工具

U

NameDescriptionGroups
UIChildCollation容器自动布局子项排序规则界面
UIConstraintAnchors节点对齐规则界面
UIDrawCustomVertex自定义绘制图元数据界面
UIFontInfo字体信息界面
UILayout容器自动布局规则界面
UIObjectUI 对象界面
UIScriptUI 的驱动脚本基类界面
UIServiceUI 管理类界面
UITransformTransform界面
UIWidget世界 UI界面
UserWidget自定义控件界面

V

NameDescriptionGroups
Vector三维向量基础类型
Vector2二维向量基础类型
Vector4齐次向量基础类型
VirtualJoystickPanel摇杆界面

W

NameDescriptionGroups
WaterVolume水体区域玩法
Widget控件的基类界面
WindowUtil窗口设置工具。工具

c

NameDescriptionGroups
colorSequencePoint特效颜色值曲线节点场景

n

NameDescriptionGroups
numberSequencePoint特效标量值曲线节点场景

v

NameDescriptionGroups
vectorSequencePoint特效向量值曲线节点场景