设置 / ScriptingSettings
ScriptingSettings Class
全局的脚本配置信息
使用示例:创建一个名为"ClassExample"的脚本,放置在对象栏中,打开脚本,输入以下代码保存,运行游戏,你将在Log中看到对应方法调用信息。代码如下:ts
@Component
export default class ClassExample extends Script {
protected onStart(): void {
this.ScriptingSettings();
}
public ScriptingSettings(): void {
// 设置当前异步查找超时时间
ScriptingSettings.setGlobalAsyncTimeout(1000 * 10);
}
}
@Component
export default class ClassExample extends Script {
protected onStart(): void {
this.ScriptingSettings();
}
public ScriptingSettings(): void {
// 设置当前异步查找超时时间
ScriptingSettings.setGlobalAsyncTimeout(1000 * 10);
}
}
Table of contents
Methods
setGlobalAsyncTimeout(timeout : number ): void |
---|
设置异步回调超时时间 |
Methods
setGlobalAsyncTimeout
• Static
setGlobalAsyncTimeout(timeout
): void
设置异步回调超时时间
Parameters
timeout number | 超时时间 type: 浮点数。 range: 单位毫秒,默认10000(10秒)。 |
---|
ts
ScriptingSettings.setGlobalAsyncTimeout(1000 * 10);
const obj = await GameObject.asyncFindGameObjectById("场景中的物体Guid");
ScriptingSettings.setGlobalAsyncTimeout(1000 * 10);
const obj = await GameObject.asyncFindGameObjectById("场景中的物体Guid");