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Classes
AssetUtil
资源管理工具
DataFile
数据文件获取工具
DebugUtil
游戏性能数据,辅助 Debug 和性能优化
HitResult
命中结果,包含关于轨迹的一次命中的信息,例如撞击点和该点的表面法线。
LanguageUtil
多语言工具
LocaleUtil
本地化工具
MathUtil
数学库工具
QueryUtil
射线检测工具
ScreenUtil
屏幕视口工具
SelectionUtil
描边绘制工具
StringUtil
字符串工具
SystemUtil
状态信息获取工具
TimeUtil
时间工具
Tween
补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。
TweenGroup
补间组,用于同时控制多个补间对象
TweenSequence
序列工具类,主要用于获取连续的ID
TweenUtil
补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。
WindowUtil
窗口设置工具。