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CollisionQueryParams

玩法 / CollisionQueryParams

CollisionQueryParams Interface
​

空间查询碰撞参数

Table of contents ​

Properties
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collisionGroup: string
指定检测使用的碰撞通道。碰撞组中设置为不与该组碰撞的模型将被忽略。默认值为“Default”组。
objectsToIgnore: GameObject[]
一个对象数组,检测结果会忽略这个数组内的对象。
respectCanCollide: boolean
如果此属性为true,则查询操作将使用交互模型的Model.collisionEnabled值优先于Model.queryEnabled值,用于确定该模型是否包含在空间查询结果数组中。

Properties ​

collisionGroup
​

• Optional collisionGroup: string

指定检测使用的碰撞通道。碰撞组中设置为不与该组碰撞的模型将被忽略。默认值为“Default”组。


objectsToIgnore
​

• Optional objectsToIgnore: GameObject[]

一个对象数组,检测结果会忽略这个数组内的对象。


respectCanCollide
​

• Optional respectCanCollide: boolean

如果此属性为true,则查询操作将使用交互模型的Model.collisionEnabled值优先于Model.queryEnabled值,用于确定该模型是否包含在空间查询结果数组中。