玩法 / CollisionQueryParams
CollisionQueryParams Interface
空间查询碰撞参数
Table of contents
Properties
collisionGroup: string |
|---|
| 指定检测使用的碰撞通道。碰撞组中设置为不与该组碰撞的模型将被忽略。默认值为“Default”组。 |
objectsToIgnore: GameObject[] |
| 一个对象数组,检测结果会忽略这个数组内的对象。 |
respectCanCollide: boolean |
| 如果此属性为true,则查询操作将使用交互模型的Model.collisionEnabled值优先于Model.queryEnabled值,用于确定该模型是否包含在空间查询结果数组中。 |
Properties
collisionGroup
• Optional collisionGroup: string
指定检测使用的碰撞通道。碰撞组中设置为不与该组碰撞的模型将被忽略。默认值为“Default”组。
objectsToIgnore
• Optional objectsToIgnore: GameObject[]
一个对象数组,检测结果会忽略这个数组内的对象。
respectCanCollide
• Optional respectCanCollide: boolean
如果此属性为true,则查询操作将使用交互模型的Model.collisionEnabled值优先于Model.queryEnabled值,用于确定该模型是否包含在空间查询结果数组中。