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CollisionQueryParams

mw / CollisionQueryParams

CollisionQueryParams Interface

空间查询碰撞参数

Table of contents

Properties

collisionGroup: string
指定检测使用的碰撞通道。碰撞组中设置为不与该组碰撞的模型将被忽略。默认值为“Default”组。
objectsToIgnore: GameObject[]
一个对象数组,检测结果会忽略这个数组内的对象。
objectsToQuery: GameObject[]
一个对象数组,检测结果仅包含这个数组内的对象。
respectCanCollide: boolean
如果此属性为true,则查询操作将使用交互模型的Model.collisionEnabled值优先于Model.queryEnabled值,用于确定该模型是否包含在空间查询结果数组中。

Properties

collisionGroup

Optional collisionGroup: string

指定检测使用的碰撞通道。碰撞组中设置为不与该组碰撞的模型将被忽略。默认值为“Default”组。


objectsToIgnore

Optional objectsToIgnore: GameObject[]

一个对象数组,检测结果会忽略这个数组内的对象。


objectsToQuery

Optional objectsToQuery: GameObject[]

一个对象数组,检测结果仅包含这个数组内的对象。


respectCanCollide

Optional respectCanCollide: boolean

如果此属性为true,则查询操作将使用交互模型的Model.collisionEnabled值优先于Model.queryEnabled值,用于确定该模型是否包含在空间查询结果数组中。