mw / CollisionQueryParams
CollisionQueryParams Interface
空间查询碰撞参数
Table of contents
Properties
collisionGroup: string |
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指定检测使用的碰撞通道。碰撞组中设置为不与该组碰撞的模型将被忽略。默认值为“Default”组。 |
objectsToIgnore: GameObject [] |
一个对象数组,检测结果会忽略这个数组内的对象。 |
objectsToQuery: GameObject [] |
一个对象数组,检测结果仅包含这个数组内的对象。 |
respectCanCollide: boolean |
如果此属性为true,则查询操作将使用交互模型的Model.collisionEnabled值优先于Model.queryEnabled值,用于确定该模型是否包含在空间查询结果数组中。 |
Properties
collisionGroup
• Optional
collisionGroup: string
指定检测使用的碰撞通道。碰撞组中设置为不与该组碰撞的模型将被忽略。默认值为“Default”组。
objectsToIgnore
• Optional
objectsToIgnore: GameObject
[]
一个对象数组,检测结果会忽略这个数组内的对象。
objectsToQuery
• Optional
objectsToQuery: GameObject
[]
一个对象数组,检测结果仅包含这个数组内的对象。
respectCanCollide
• Optional
respectCanCollide: boolean
如果此属性为true,则查询操作将使用交互模型的Model.collisionEnabled值优先于Model.queryEnabled值,用于确定该模型是否包含在空间查询结果数组中。