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基类

基类

基类 Groups

Table of contents

Classes
Base
GameObject和Script的基类,定义基础能力
DataCenterC
客户端数据中心,里面存放着当前玩家的数据
DataCenterS
服务端数据中心,管理所有玩家的数据。
GameApplication
main脚本的基类
GameObjPool
用于缓存GameObject的对象池,适用资源库资源、场景对象、预制体的复用缓存
GameObject
场景中所有实体的基类
ModuleC
客户端模块的基类
ModuleS
服务端模块的基类
ModuleService
服务端客户端及数据模块管理
ObjPool
通用对象池,可用于各种类型对象的复用
Script
脚本的基类
Subdata
数据控制类的基类
Enums
GameObjPoolSourceType
GameObject对象池资源来源类型,不同类型的资源创建方式不一样,需要正确选择
Interfaces
GameObjectInfo
构建物体的信息