拓展 / LeaderboardModuleBaseC
LeaderboardModuleBaseC<T> Class
排行榜模块-客户端
Type parameters
T | extends LeaderboardModuleTypeS |
|---|
Hierarchy
ModuleC<T,any>↳
LeaderboardModuleBaseC
Table of contents
Accessors
panel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client |
|---|
| 排行榜的UI面板 |
click
Accessors
data(): S |
|---|
| 本地玩家的模块数据 |
localPlayer(): Player client |
| 获取当前玩家 |
localPlayerId(): number client |
| 获取当前玩家ID |
server(): T client |
| 和自己绑定的服务端模块,可通过此对象直接调用net_开头的服务端方法 |
Methods
creatPanel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client |
|---|
| 创建排行榜UI面板 |
hidePanel(): void client |
| 隐藏UI面板 |
showPanel(): void client |
| 显示UI面板 |
click
Methods
onAwake(): void client |
|---|
| 生命周期方法-创建模块时调用 |
onDestroy(): void client |
| 生命周期方法-销毁模块调用 |
onEnterScene(sceneType: number): void client |
| 生命周期方法-进入场景调用 |
onExecute(type: number, ...params: any[]): void client |
| 外部调用本模块的某个操作 |
onStart(): void client |
| 生命周期方法-启动模块时调用 |
onUpdate(dt: number): void client |
| 生命周期方法-刷新模块调用 |
Accessors
panel
• |
|---|
排行榜的UI面板 Returns |
LeaderboardMainPanelBase<any> | 一条排行信息的item子UI |
|---|
Methods
creatPanel
• Protected Abstract creatPanel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client
创建排行榜UI面板
Returns
LeaderboardMainPanelBase<any> | 排行榜UI面板 |
|---|
hidePanel
• Protected hidePanel(): void client
隐藏UI面板
showPanel
• showPanel(): void client
显示UI面板