角色系统
角色系统 Groups
Table of contents
Classes |
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Character 角色 |
CharacterDecoration 角色挂件插槽 |
CharacterDescription 人形外观配置 |
Pawn Pawn作为玩家角色和非对象玩家角色的基类,是一个可以通过玩家控制器或者逻辑脚本控制的游戏对象。 |
Player 角色管理器 |
PlayerState PlayerState基类 |
Enums |
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AnimationBlendMode 动画曲线 |
AppearanceType 形象类型 |
BasicStanceType 基础姿态风格 |
BodyPartTypeV1 V1角色部位 |
CharacterFeatureType 外观属性的 Morph 和 Bone 换装项的枚举 |
CharacterStateType 角色状态 |
CharacterTemplate 角色体型 |
CharacterType 形象类型 |
CustomShapeType 碰撞体形状类型 |
ExpressionType 表情类型 |
FaceStyle 角色基础脸型 |
HumanoidSlotType 人形角色插槽类型 |
MoveControlMode 移动控制模式 |
MoveFacingDirection 运动时面朝方向 |
MovementDirection 运动时依据的正方向 |
MovementMode 角色状态 |
NonHumanoidSlotType 非人形角色插槽类型 |
SomatotypeV1 V1角色体型 |
SomatotypeV2 角色体型 |