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FlipBook

界面 / FlipBook

FlipBook Class

帧动画控件

Hierarchy

Table of contents

Properties

click

Properties

onCustomPropertyChange: Readonly<MulticastDelegate<(path: string, value: unknown, oldValue: unknown) => void>> client
监听自定义属性同步事件

Accessors

columns(): number client
帧图片有效分割列数 >=1
currentFrameIndex(): number client
帧动画当前播放到第几帧
framesPerSecond(): number client
帧动画每秒播放多少张帧图片 >0
imageInfo(): ImageInfo client
图片资源信息
isLoop(): boolean client
帧动画是否循环播放
onFinish(): MulticastDelegate<() => void> client
帧动画完整播放完回调,触发条件,播放到最后一帧,并且播放状态是Playing
rows(): number client
帧图片有效分割行数 >=1
status(): PlayStatus client
帧动画播放状态
totalFrames(): number client
帧图片最大分割的有效播放帧数,大于0并且小于(行数X列数)
click

Accessors

alignPosition(): Readonly<Vector2> client
获取控件的对齐位置,在对齐方式为靠右对齐、靠下对齐、中心对齐时,alignPosition的值与positon不同;
autoSizeHorizontalEnable(): boolean client
获取是否自动水平设置大小
autoSizeVerticalEnable(): boolean client
获取是否自动垂直设置大小
cachedGeometry(): Geometry client
获取上一次的GetTickSpaceGeometry
constraints(): Readonly<UIConstraintAnchors> client
获取控件的布局
desiredSize(): Vector2 client
获取期望大小
enable(): boolean client
是否可用
guid(): string client
获取控件GUID
isHovered(): boolean client
是否是hovered
mouseCursor(): MouseCursor client
获取控件上光标类型
name(): string client
获取名字
paintSpaceGeometry(): Geometry client
获取最后一次用于渲染Widget的几何信息
parent(): Widget client
获取父节点
pivot(): Vector2 client
获取控件锚点位置,这个属性决定了控件图形与锚点的相对位置;(0,0)时,锚点位于控件左上角;(0.5,0.5)时,锚点位于控件正中心
position(): Readonly<Vector2> client
获取控件的位置
renderOpacity(): number client
获取渲染透明度
renderScale(): Vector2 client
获取渲染缩放
renderShear(): Vector2 client
获取渲染错切形变
renderTransformAngle(): number client
获取渲染的角度
renderTransformPivot(): Vector2 client
获取渲染锚点
size(): Vector2 client
获取大小
tickSpaceGeometry(): Geometry client
获取最后一次用于驱动Widget Tick的几何信息
transform(): Readonly<UITransform> client
得到控件的大小和位置
visibility(): SlateVisibility client
获取可见性
visible(): boolean client
是否可见
zOrder(): number client
获取zorder

Methods

pause(): void client
帧动画播放暂停
play(): void client
帧动画播放
resume(): void client
帧动画播放恢复暂停,继续播放
stop(): void client
帧动画播放停止
newObject(parent?: Canvas, inName?: string): FlipBook client
创建 FlipBook 控件
click

Methods

addChild(child: Widget): void client
添加子节点
clone(position: Vector2, Parent?: Widget): Widget client
克隆UI控件及其子节点到指定父控件位置(默认到其父节点)
destroyObject(): void client
立刻移除并销毁 不可以在使用
equal(that: Widget): boolean client
判断是不是同一个对象
findChildByPath(inPath: string): Widget client
通过相对路径查找节点
getChildAt(index: number): Widget client
获取第几位子节点
getChildByName<T: extends Widget<T>>(name: string): T: extends Widget<T> client
通过名字查找节点
getChildrenCount(): number client
获取子节点数量
getCustomProperties(): string[] client
获取所有自定义属性
getCustomProperty<T: extends CustomPropertyType>(propertyName: string): T: extends CustomPropertyType client
获取自定义属性
getCustomPropertyChangeDelegate(property): Readonly<MulticastDelegate<(path: string, value: unknown, oldValue: unknown) => void>> client
给定对象属性修改时触发的事件代理
invalidateLayoutAndVolatility(): void client
立刻触发重新渲染的和排布计算
removeAllChildren(): void client
清除所有子节点,会销毁UI无法再使用
removeChild(child: Widget): void client
移除节点,会销毁UI无法在使用
removeChildAt(index: number): void client
移除第几个节点,会销毁UI无法再使用
removeObject(): void client
立刻移除并添加到根节点 可以再使用
serialize(): string client
序列化UI控件
setCustomProperty(propertyName: string, value: undefined CustomPropertyType): void client
设置自定义属性
deserialize(Data: string, Parent?: Widget): Widget client
反序列化UI

Properties

Accessors


columns

get columns(): number client

set columns(value): void client

帧图片有效分割列数 >=1

Returns

number

帧图片有效分割列数 >=1

Parameters

valuenumber

currentFrameIndex

get currentFrameIndex(): number client

set currentFrameIndex(index): void client

帧动画当前播放到第几帧

Returns

number

设置帧动画当前播放到第几帧,小于最大有效帧图片数

Parameters

indexnumber

framesPerSecond

get framesPerSecond(): number client

set framesPerSecond(value): void client

帧动画每秒播放多少张帧图片 >0

Returns

number

帧动画每秒播放多少张帧图片 > 0

Parameters

valuenumber

imageInfo

get imageInfo(): ImageInfo client

图片资源信息

Returns

ImageInfo

isLoop

get isLoop(): boolean client

set isLoop(value): void client

帧动画是否循环播放

Returns

boolean

帧动画是否循环播放

Parameters

valueboolean

onFinish

get onFinish(): MulticastDelegate<() => void> client

帧动画完整播放完回调,触发条件,播放到最后一帧,并且播放状态是Playing

Returns

MulticastDelegate<() => void>

rows

get rows(): number client

set rows(value): void client

帧图片有效分割行数 >=1

Returns

number

帧图片有效分割行数 >=1

Parameters

valuenumber

status

get status(): PlayStatus client

帧动画播放状态

Returns

PlayStatus

totalFrames

get totalFrames(): number client

set totalFrames(value): void client

帧图片最大分割的有效播放帧数,大于0并且小于(行数X列数)

Returns

number

帧图片最大分割的有效播放帧数,大于0并且小于(行数X列数)

Parameters

valuenumber

Methods


pause

pause(): void client

帧动画播放暂停


play

play(): void client

帧动画播放


resume

resume(): void client

帧动画播放恢复暂停,继续播放


stop

stop(): void client

帧动画播放停止


newObject

Static newObject(parent?, inName?): FlipBook client

创建 FlipBook 控件

Parameters

parent? Canvas创建控件的外parent对象 default:null
inName? string创建控件的名称 default:null

Returns

FlipBook返回创建的对象

当parent和inName与已有的对象相同时,旧的对象会被销毁